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假期前在森森購物網買的 R.U.S.E 心戰詭陣 PC中文版已經送到家了,正好這個連假來給它開箱一下。



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【遊戲介紹】

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以智計稱霸二次世界大戰

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《R.U.S.E》採用 IRISZOOM 引擎開發,玩家在遊戲中將扮演指揮軍隊的戰略家,可藉由鳥瞰點來掌握戰場整體風貌,迅速下達指令,遊戲強調著重心理戰,玩家可以嘗試去誘騙、誤導對手來贏得勝利。

以二戰為主的軍事戰略遊戲,玩家在《R.U.S.E》遊戲世界中將會成為指揮軍隊的策略家,必須運用計謀去欺瞞敵人、善用心理戰術,以便將戰局操控在個人手中。遊戲由??Eugen Systems 研發,採用 IRISZOOM 引擎,玩家可透過鳥瞰視點了解戰場全貌,並下達指令。


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【遊戲特色】

重戰略不重微操



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??? 在本作玩家扮演的是最高位階的指揮官,眼中看的是整體戰局、情資收集、後勤防線……,不能只注重幾個小隊的動向,更不強調單兵的微操技巧,因此就算操作不夠靈巧,也能用腦力彌補。

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策略詭計取代單兵技能

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???? 玩家必須使用能在廣範圍發揮效用的詭計,也就是 RUSE,去妨礙或誘導敵手對戰局的判斷。像「通訊靜默」能讓部隊匿蹤潛入敵軍要害,如果搭配加速行軍的閃擊戰效果更驚人。也可使用「草木皆兵」,為對手營造大敵當前的假象。另外遊戲還提供聲東擊西、化整為零、四面楚歌、背水一戰等各式策略。

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取消戰爭迷霧

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為了模擬二戰時期兩軍對壘的情境,《R.U.S.E.》取消傳統戰爭迷霧。隨著戰事演進將有大量情報湧入司令部,然而這些情報卻是真假難辨,玩家很難在第一時間識破眼前的是真實行動還是靠 RUSE 製造出來的假象,甚至還能假裝中計,讓整場對戰陷入極致思考陷阱。

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情報至上、偵察第一

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情報可說是二戰戰場上重要的另類「資源」。讓偵察成為所有攻擊和防禦行動的第一步,而情報的來源,可情人節卡片設計以是偵察單位或 RUSE。除了索敵以外,偵察單位甚至還能識破被 RUSE 隱藏起來的敵人和建築。

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◆兵在精而不在多

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本作非常注重不同兵種的協同作戰,以及隨時配合對手行動制訂反擊策略。由於兵種或陣地間的相剋相當明顯,即使少量反坦陣地或部隊,也可能在有利地形殲滅數量驚人的坦克海。但也並非完全否定累積特定部隊一口氣取勝的戰術形式,只要想辦法讓敵軍對我方主力兵種判斷錯誤的話……。

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【遊戲畫面】











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?瘦身操這樣跳

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商品訊息簡述:

  • ⊕◆重戰略不重微操
  • ⊕◆策略詭計取代單兵技能
  • ⊕◆取消戰爭迷霧

    ◆情報至上、偵察第一

    ◆兵在精而不在多





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